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/ Aminet 23 / Aminet 23 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Feb 1998].iso / Aminet / docs / mags / NoCover45.lha / NoCover_45 / TEXTEB / GT-Demoz4.mp.pp / GT-Demoz4.mp (.txt)
Magnetic Pages Article  |  1997-11-02  |  14KB  |  189 lines

  1. MPARTICLE
  2.  Alrighty then ! 
  3. > Willkommen zum 4maligen Jubil
  4. um von Demoz !  Um Snoopy einen< Gefallen zu tun, nehme ich diesmal auch ECS-Demos zu meinen? normal AGAonly-Demos dazu, wenn es schon sonst keine aktuellen
  5.  mehr gibt :-(.= Au
  6. erdem, vielleicht gibt es keine aktuellen ECS-Teile mehr,  aber auch Oldies sind Goldies !
  7.  Dementsprechend, los geht`s !
  8. % Name       : F E A R   F A C T O R Y
  9.  Erschienen : 1997
  10.  Gruppe     : Arsenic
  11. e      : 2,2 MB
  12. & Testsystem : A1200, 060er, 18 MB Ram 
  13.  Quelle     : AM-CD 7/97
  14. = Dieses Demo wurde in den letzten 2 Monaten schon von einigen9 getestet, und jetzt sabbere ich mal meinen Senf dazu....= Anforderugen wei
  15.  ich nich`, hat aber glaube ich ein anderer
  16.  Tester schon mal geschrieben.
  17.      Ablauf ::1) Der Gruppenname und das Titelbild erscheinen. Das unge-?   w
  18. hnliche dabei ist, das die Pics nicht einfach nur ein- und@   ausgeblendet werden, sondern da
  19.  sie auf eine merkw
  20. rdige Art6   in den Screen "klecksen", schwierig zu beschreiben,
  21.    aber guut !
  22. 22) Eine Renderanim von einem Schachbrett inklusive8   Figuren und Lichquelle. Recht ordentlich, aber so gut2   wie dR. finde ich sie nicht: Der K
  23. nig zeigt zu5   Anfang kleinere Grafikfehler, au
  24. erdem ruckelt das
  25.    ganze !    Denoch -----> :-)
  26. 63) Ein Tunnel mit parallaxscrolling auf 2 Ebenen. Sehr2   fl
  27. ssig und pixelfrei gemacht, aber daf
  28. r wurde6   in Sachen Geschwindigkeit gespart (Highspeed ist in6   Tunnels meistens vorhanden !). Neu an diesem Effekt-   ist, da
  29.  einige anscheinend digitalisierte)   Explosionen aus der Ferne n
  30. herkommen.5   Nette Idee, aber eher lausig umgesetzt. Der Tunnel
  31.    ist jedoch empfehlenswert !
  32. 74) Ein Hintergrundbild zoomt heran, vor dem ein teil-  4   weise transparenter Render-reif rotiert. Ziemlich
  33.    gew
  34. hnlich, aber akzeptabel.
  35. 35) Ein weiteres Pic mit dem klecksenden Bildaufbau,7   welches ein junges M
  36. del zeigt, recht ansehnlich....
  37. 76) Wow ! endlich mal wieder ein Mega-effekt. Die Kamera4   rotiert un ein ebenfalls rotierendes texturiertes8   blaues Stachelding auf einem Sockel. Zusammen mit der9   sehr sch
  38. nen Hintergrundtextur schon recht ordentlich,
  39. 7   doch halt : Das Objekt wird von insgesamt 4 Spiegeln4   umkreist, welche das Stachelding in sich spiegeln3   (Wer h
  40. tte das gedacht) ! Und falls ihr jetzt an8   die Spiegeleien aus dem game Trapped 2 denkt, verge
  41. t4   sie ! Diese Mirror-effekte sind so gut, da
  42.  sogar5   noch das Spiegelbild im gegen
  43. berliegenden Spiegel
  44.    erkennbar ist !!!!7   Zu diesem Effekt 
  45. ndert sich auch zum ersten mal die       Musik.
  46. 47) Puh, wieder so ein l
  47. stiger Effekt, den ich nicht1   genau beschreiben kann... Sieht aus wie ca. 506   parallax scrollende vollkommen gleiche transparente
  48.    Texturen.5   Diese verschieben sich in wenig, wodurch eine sehr4   sch
  49. ne Optik ensteht. (Die Programmierer scheinen5   sich aber hierf
  50. r zu sch
  51. men, wof
  52. r sonst sagt die.   Sprachausgabe hier "Close your Eyes" ? ;-).
  53. .8) Schoooon wieder so ein komisches Ding ! Ein4    texturierter W
  54. rfel, der an St
  55. ben einige Kugeln0   umherschubst, indem er seine Seiten ausbeult,+   
  56. $&%+#*
  57. !?. Ich mags aber nicht so gern.
  58. C9) Hey, 3 Effekte kombiniert ! Eine Textur, auf der eine LichquelleD   umherwandert, eine Kette von Renderkugeln, die ein wenig rotierenB   und eine Wasserfl
  59. che, auf der sich die ersten beiden spiegeln.5   Selbstverst
  60. ndlich absolut fl
  61. ssig, super !    8-)
  62. ?10) Ein Fernseher mit merkw
  63. rdigen Texturen, auf dem nach etwas<    "Schnee", die credits erscheinen. Danach bricht das Demo
  64.     automatisch ab.
  65. C Okay, fear factory l
  66. t sich m
  67. helos starten und nach dem Ende ist= noch jedes kleine Byte Speicherkapazit
  68. t vorhanden, sauber !A Dementsprechend schlie
  69. e ich mich im wesentlichen dem Urteil derC Tester an. Einzig und allein die Musik ist mir zu langweilig, auch
  70.  wenn sie 3mal wechselt.
  71. % Fazit : auf jeden Fall mal ansehen !
  72.  Note 1-
  73. ' Name       : B O S N I S K   M E T A L
  74.  Erschienen : 1995
  75.  Gruppe     : Gigatron
  76. e      : 707 KB
  77. - Testsystem : A1200, 060er, 18 MB Ram, noAGA 
  78.  Quelle     : Amiga-tools 3
  79. B Wie man an dem noAGA sehen kann, ist dieses Teil ein ECS-Demo....
  80.  Was es bietet ? Mal sehen !
  81.      Ablauf :
  82. =1) Mit einsetztendem Schlagzeug beginnt das Demo optisch eher@   unspektakul
  83. r, das 
  84. bliche "Gigatron presents Bosnisk Metal".?   Jedoch wird hier die Art der Demomusik schon klar festgelegt
  85.    ---> Metal !B   Hier hat man sich mit der 
  86. bereinstimmung von Bild und Ton viel5   M
  87. he gegeben, jeder Effekt past GENAU in den Takt.
  88. B2) Ein blau texturierter Tunnel in 2x2, mit einem wild springenden?   Gigatron-Logo in der oberen Ecke. Der Tunnel ist fl
  89. ssig und;   recht schnell, im Takt der Musik 
  90. ndert er die Richtung.@   Dann wird als Gag kurz ein h
  91. pfendes Schwein mit Sonnenbrille>   (?) eingeblendet, woraufhin der Tunnel weiterrotiert. Warum
  92.    nicht, guter Witzeffekt !
  93. B3) Ein digitalisiertes Gesicht (ausnahmsweise keine Frau!) wird in>   alle erdenklichen Fratzen gemorpht, dergleichen habe ich SO
  94.    noch nicht gesehen !6   Nebenbei ist hier ein sattes Grinsen unvermeidlich,
  95.    absolute Spitze ! 8-)
  96. :4) Eine farbige textur mit vielen Totenk
  97. pfen wird ran und?   weggezoomt, rotieren tut das Teil auch, wobei die Totenk
  98. pfe=   ein wenig "nachf
  99. rben". W
  100. re nur gew
  101. hnlich, wenn nicht so;   nach der H
  102. lfte in der Diagonalen ein Bildschirmgro
  103. es  :   "BORING !" im Takt blinken w
  104. rde. Hey, keine Ahnung was@   daran eigentlich so witzig ist, warscheinlich die grenzenlose<   Selbstverarschung der Truppe, aber ich konnte beim ersten!   mal nicht mehr vor Lachen :-).
  105. :5) ein abstrahiertes Gesicht wird ein wenig durch eine Art
  106.    Whirlpool gejagt, ganz okay.
  107. 6) Nun ein SCHLECHTER Teil.;   Ein Metal-Gitarrist, ziemlich mies gezeichnet bearbeitet:   mit 2 (!!!) Animationsphasen seine Gitarre, passend zur:   Musik. War das ein weiterer Witz ? Ich hoffe es....>:-(
  108. 07) 4 umherfliegende Kreise, die man in einer Art6   W
  109. rmeerkennungs-Sicht sieht. Die Teile ziehen einen6   Fade-effekt hinter sich her, der gar nicht mal sooo6   schlecht ist, ich habe aber schon besseres gesehen.
  110. 78) Ein Pic von einem M
  111. del mit Raketenwerfer, das einem8   Demonstranten mit Peace-Plakat gegen
  112. bersteht, witzig
  113.    gemacht !
  114. 79) Ein Flug 
  115. ber eine Voxelspace-Landschaft, der jedoch6   etwas an Farbarmut leidet, nur wenn man die Lava am/   Grund der H
  116. gel erkennen kann, ist`s besser.
  117. 610)Wild rotierende Farben, Texturen, Bitmapps oder was9   wei
  118.  ich. Auf jeden fall irre schnelle Rotation und am7   Ende gar kein Durchblick mehr. Blo
  119.  keinen Cyberhelm
  120.    dabei anziehen !
  121. 711)Nochmal ein Face-Morph, wie in Nr.3, nur das diesmal7   das gesamte Gesicht rotiert und dabei verzerrt wird,
  122.    das ist cool !:12)Mit dem letzten Takten der Musik, der Schlu
  123. bildschirm,$   nochmal mit gro
  124. em Gigatron-Logo.
  125. ; Wow. Also ich mu
  126.  sagen, da
  127.  mir kein riesiger Unterschied? im Vergleich zu AGA-Demos aufgefallen ist. Bosnisk Metal kommt; zwar in Sachen Qualit
  128. t der Optik nicht an Perlen wie fearA factory, Artwork MD 4 oder the Gate heran, hat aber daf
  129. r Dinge,= die ich in anderen Demos schmerzlich vermi
  130. te, wie Humor und> Rock/metal-Musik. Dannoch zus
  131. tzlich die ECS-Tauglichkeit....
  132. @ Was ich sagen will, dieses Demo ist aus meiner Sicht das beste,5 weil es als einziges meine Laune verbessern konnte !@ "Bosnisk Metal, und du l
  133. ufst mit einem L
  134. cheln durchs Leben.",
  135.  oder so ;-).
  136. ) Fazit : Nicht nur f
  137. r ECS-User ein Mu
  138.      Note : 1
  139.  Name       : C R O N O S
  140.  Erschienen : 1995
  141.  Gruppe     : Retire
  142. e      : 1,3 MB
  143. ) Testsystem : A1200, 060er, 18 MB Ram    
  144.  Quelle     : Amiga-tools 3   
  145. @ Nun wieder ein AGA-Demo, jedoch ebenfalls ein 
  146. lterer Jahrgang.
  147.       Ablauf :
  148. 91) RETIRE wird soft ein- und ausgeblendet, dann erscheint@   im Takt der Musik der Text "is back with a Dentro called...".9   Kommt ganz gut, aber kann mir jemand sagen, was Dentro
  149.    bedeutet ?
  150. B2) Dots zum ersten. Bei einem Flug durch einen Dot-Space erscheint>   der CRONOS-Schriftzug, die Kamera fliegt dabei wilde Kurven4   durch den Raum. Zusammen mit der Musik ganz nett.
  151. 43) Dots zum zweiten. Jede Menge Dotkugeln, aus denen:   lange Linien in unterschiedlichen Anordnungen heraus-  9   ragen, ganz nett, aber in heutigen AGA-Demos schon ein
  152.    wenig au
  153. er Mode.
  154. 44) Etwas verfr
  155. ht die Credits, die im Takt der Musik
  156.    weiterschalten./5) Ein wirklich schlechtes Pic eines Mannes mit1   geschlossenen Augen. Das w
  157. rde selbst ICH noch
  158.    hinkriegen !!! :-(
  159. <6) Ein mit flat shading versehener violetter Vectorcube, der<   einen nur schemenhaft sichtbaren, blauschwarz-gemusterten5   Tunnel entlangjagt, die Kamera hinter ihm. Am Ende;   f
  160. llt der W
  161. rfel die ganze Seite aus, die dann weiter-  7   schaltet. Wirkt auch schon ein wenig antiquiert.....
  162. 67) Dots zum dritten. Nach der Schrift "Tunnels Tunnels4   Tunnels, I love it !", kommt auch genau das : Der<   klassische Dottunnel in ca. 6 verschiedenen Formen, trotz7   des Alters immer wieder sehr sch
  163. n. I love it, too !
  164. :8) Eine seltsame Grafik. Verschiedene schattenhafte Formen;   werden mit irrsinnigem Speed rotiert. Gut, aber farbarm.
  165. 49) Ein Hintergrundmuster, welches durch einen darauf5   umherfahrenden Ball blaugef
  166. rbt wird.    Na und ?!
  167. B10)Ein geshadeter blauer Vectorcube purzelt durch den Screen. :-(.
  168. J11)Mit sehr sch
  169. ner Musik blendet "the end" ein, es folgen Greetings etc..
  170. 7 Na ja, Na ja. In anbetracht des Alters ist eine 3 wohl2 angemessen. Immerhin, wenn man irgendjemanden mal7 Dot-effects erkl
  171. ren und zeigen will, ist Cronos erste8 Wahl, da es n
  172. mlich die meistverwendeten Sorten bietet.
  173. % Fazit : coole Dot-Teile, mehr nicht.
  174.  Note : 3 
  175.  Henning Wolf Knopp
  176.  alias
  177.  Demoz 1/10
  178.  Demoz 2/10
  179.  Demoz 3/10
  180.  Demoz 4/10
  181.  Demoz 5/12
  182.  Demoz 6/12
  183.  Demoz 7/12
  184.  Demoz 8/12
  185.  Demoz 9/12
  186.  Demoz 10/12
  187.  Demoz 11/12
  188.  Demoz 12/12
  189.